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全新門派“萬靈山莊”首曝 《劍網(wǎng)3》十四周年發(fā)布會全回顧
2023-08-29 17:11:50   來源:千龍網(wǎng)  分享 分享到搜狐微博 分享到網(wǎng)易微博

拾光逐夢,四海相逢,《劍網(wǎng)3》十四周年發(fā)布會已于成都歡樂谷華僑城大劇院圓滿落幕!本次發(fā)布會不僅給俠士們帶來了新資料片、新門派和新聯(lián)動等超重磅爆料,而且還有溫度、有干貨、有誠意、有驚喜!回首十四年,我們與俠士們共同創(chuàng)造了許多獨特而珍貴的回憶。展望新征途,我們將繼續(xù)邁出扎實的步伐,開啟“劍網(wǎng)3長跑計劃”,全新的自研引擎以及全臺旗艦版的產(chǎn)品全貌蓄勢待發(fā)!

以全臺互通技術打造的移動端,將讓俠士們能無條件完整繼承全部資產(chǎn)、社交關系等數(shù)據(jù)!隨時隨地暢游大唐江湖,打造最佳的《劍網(wǎng)3》全臺絲滑暢玩體驗。盼與君初見,也盼故人歸,劍網(wǎng)3旗艦版預約現(xiàn)已正式開啟!全臺互通,無條件完整繼承全部資產(chǎn)、社交關系等重要數(shù)據(jù),讓俠士們隨時隨地暢游大唐江湖。PC端更換引擎,畫面更加精致,還是這片江湖,還是同一個《劍網(wǎng)3》,那些曾經(jīng)的回憶,正等著這一次的重逢!

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看點梳理:

- PC旗艦畫質(zhì)beta升級

- 核心技術塑造旗艦品質(zhì)

- 移動端最新進度

- 年度資料片“萬靈當歌”

- 全新門派“萬靈山莊”

- 全新IP聯(lián)動預告

【PC旗艦畫質(zhì)beta升級】

首先是今年10月將會率先推出的PC旗艦畫質(zhì)beta升級版本,它是明年旗艦版的前置熱身。

新風吹拂,利劍出鞘,《劍網(wǎng)3》旗艦版將開啟新篇章,一則概念預告片,為大家揭開旗艦版的序幕。

https://www.bilibili.com/video/BV1Up4y1P7JC/

1.寫實光影 水墨意境

在場景方面,我們將通過接軌主流3A游戲的光影細節(jié),來塑造旗艦畫質(zhì)的高清寫實畫面,對游戲的陰影、全局光照和材質(zhì)受光表現(xiàn)進行了渲染精度的升級。無論是花草樹木,還是地表與建筑等物品,都將展現(xiàn)更真實的材質(zhì)感,物體之間也將受到散色光的互相映照,柔和地提高色彩和陰影的豐富度,使俠士在場景中獲得身臨其境的視覺體驗。

2.人物升級 東方美型

而人物方面,則主打東方美型畫風。擯棄了重制版一鍵全屏柔光和簡單的景深處理技術,根據(jù)視距來細致地處理遠景效果。這也使得旗艦畫質(zhì)不僅重獲水墨風的意境美,且依然保留了目之所及皆為實體建模的真實感。全新引入的實時電影補光功能,將通過動態(tài)的立體補光來提升顏值效果,讓俠士在任何場景、任何時間都能呈現(xiàn)最美的一面,甚至讓場景內(nèi)的人物表現(xiàn)超越商城。

以上內(nèi)容俠士們可以在今年10月上線的PC旗艦畫質(zhì)beta升級版本中率先體驗。

【核心技術塑造旗艦品質(zhì)】

此外,在明年4月的旗艦版中,《劍網(wǎng)3》將應用多項新技術向俠士們呈現(xiàn)一個更為美輪美奐的武俠世界;更精致的模型表現(xiàn),更真實的光影畫面,更自然的場景效果。這些技術也是我們著重考慮了大部分俠士的配置情況而選擇的,它們不會對俠士們的硬件配置帶來負擔。

【技術演示視頻】

https://www.bilibili.com/video/BV1Eu411N7nh/

1.非均質(zhì)高度霧

這項技術可以模擬現(xiàn)實的流霧效果。以往的霧氣只能均勻地覆蓋畫面,無法動態(tài)變化。而如今的霧氣效果,能讓大家感受到它的出現(xiàn)、流動和消失。

2.全局光照(GI)

除了云霧效果之外,旗艦版的物體模型表現(xiàn)、場景光照效果,也因為新技術的突破有了更好的表現(xiàn)。全局光照(GI)的運用使俠士們既可以體現(xiàn)直觀地看到場景中的直接光照,例如太陽光、月光,同時也會融入場景內(nèi)的其他光照,例如燈籠、花燈產(chǎn)生的點光源,也會對周圍的物品產(chǎn)生間接光照。全局光照(GI)的技術性突破,奠定了旗艦版寫實光影的基礎,有效增強了場景的真實感,光影效果也更為細膩。

3.VG虛擬多邊形技術

這么多高精度的建模,是否會對硬件設備產(chǎn)生極大挑戰(zhàn)呢?目前正在全力突破的VG虛擬多邊形技術可以通過對重點需要呈現(xiàn)的物體,將高模的整體拆解,再根據(jù)視距范圍選擇性重組,從而實現(xiàn)在基本不增加硬件負擔的同時突破面數(shù)上限,提升畫面精度。有了這個技術,大家之前吐槽的“紙片樹”,就可以換成面數(shù)更多、精度更高的樹木了。不僅如此,VG也可以運用在角色模型上,即在人多的場景中會出現(xiàn)卡頓的問題,在很大程度上也將得以改善。

4.VT實時虛擬紋理技術/曲面細分/視差貼圖

我們同樣特別關注細節(jié)內(nèi)容的打磨,例如怎樣使場景中的物體模型與地表地形更為自然地融合在一起,避免割裂感的出現(xiàn)。在多次嘗試和改進后,現(xiàn)在VT實時虛擬紋理技術在一定程度上可以解決這個問題,在視覺上使得場景地表的石塊,水洼,泥沙等獨立模型與地形結合得更為融洽,貼近現(xiàn)實中真實物質(zhì)的狀態(tài)。曲面細分是一種鑲嵌化處理技術,主要用于提升模型精度和渲染效果;而視差材質(zhì)則適用于提高貼圖的精度和表現(xiàn);運用這兩項技術,可以讓場景內(nèi)的物體更立體、貼圖的效果也更為精細。

5.DLSS3.0 次世代優(yōu)

化除此之外,《劍網(wǎng)3》還將接入英偉達GeForce 的AI驅(qū)動的性能增強黑科技 DLSS3.0,在不壓縮畫質(zhì)的基礎上,實現(xiàn)幀率大幅提升;解除67幀的限制,滿足部分俠士對于高幀率的需求。

【移動端最新進度】

除了PC端的內(nèi)容以外,移動端互通也是旗艦版的另一項關鍵內(nèi)容。它是以全臺互通技術打造,為了讓《劍網(wǎng)3》的俠士們實現(xiàn)無條件完整繼承全部資產(chǎn)、社交關系等數(shù)據(jù)而生!助力俠士們隨時隨地暢游大唐江湖,以此打造最佳的《劍網(wǎng)3》全臺絲滑暢玩體驗!

1.繼承資產(chǎn) 數(shù)據(jù)互通 時長付費 點卡通用

在劍網(wǎng)3旗艦版正式上線后,臺間的隔閡將會被徹底打破。無論是PC還是手機,所有設備數(shù)據(jù)都將完全互通。這種互通并非通過云游戲?qū)崿F(xiàn),而是真正的原生客戶端,力求為每位俠士帶來順暢的游戲體驗。社交關系,角色數(shù)據(jù),外觀飾品,物品道具等都會完整繼承并互通。

未來,如果是在移動端注冊的俠士,也可以用同一賬號直接登錄PC客戶端。《劍網(wǎng)3》將會真正做到“無界”,沒有臺界限,沒有系統(tǒng)界限,沒有設備界限。付費體系方面,移動端不會增設任何額外付費點,付費體系與現(xiàn)行端游完全一致。俠士們原本在端游充值的點卡,在全臺互通版上線后,PC端、手機上都能正常使用!未來在任意設備上付費的點卡,也都可在全臺自由暢行!

2.移動端UI 誠意定制

在UI方面,我們基于移動端的操作使用習慣定制了全新界面。風格主基調(diào)追求柔和、寧靜,整體會更加清新淡雅。在界面功能方面,我們也會向簡潔易用的方向努力,不讓游戲界面增加太多的理解成本。主要目的也是為了減少俠士們因界面多重交互而帶來的困擾,能快速上手并適應移動端的操作方式。

3.移動端技能 量身打造

而另一個問題,PC端龐大的技能體系要如何在移動端上實現(xiàn)?我們的答案是針對移動端的實際操作空間,定制全新的門派技能體系。

我們會在保留門派技能特色的基礎上,對所有門派的移動端技能進行重新定制。它并不會影響到現(xiàn)行的端游技能體系,當用戶在PC端登錄時仍會使用端游的技能與操作方式,而在移動端登錄時,則會適配精簡后的技能體系。未來我們會根據(jù)實際情況對部分高競技性玩法進行額外適配,比如在競技場中,就會通過匹配規(guī)則動態(tài)調(diào)整,以保證游戲公性。

總而言之,針對端游和移動端的平衡,我們會盡最大的可能和努力來保障不同臺的體驗,未來也會通過多次線上線下不同規(guī)模的測試來和大家交流,不斷檢驗、持續(xù)優(yōu)化迭代,敬請期待。

以上就是俠士們非常關注的移動端最新開發(fā)進度分享。在明年4月,劍網(wǎng)3旗艦版在PC畫面表現(xiàn)上還將給我們帶來更多驚喜。俠士們將感受到接近自然的物理積雪效果,以及更精細的植被、山石等物體表現(xiàn),點擊視頻欣賞實機表現(xiàn)。

https://www.bilibili.com/video/BV1nm4y1T7Di/

【年度資料片“萬靈當歌”】

今年10月,年度資料片“萬靈當歌”就要與大家見面了!在這里,全新劇情、全新秘境、全新玩法都將依次登場,還有新門派朋友首次亮相,為大唐江湖增添更多新色彩!

1.史詩劇情 群俠誅邪

月泉淮在武獄黑牢中神功大成,擊敗了洪笑塵,這無疑助長了渤海武人的囂張氣焰,渤海武林與中原武林的終極對決一觸即發(fā),各路江湖勢力爭斗不斷。這期間,竟然流傳出來自武獄黑牢石碑上中原各派“武功破綻”的印本,同時渤海武林排行第一的月泉淮也遲遲沒有現(xiàn)身……一場場巔峰比武,勝負結局將會如何?月泉淮與他的月泉宗在這里面扮演了什么樣的角色?一切答案都將在新資料中一步步揭曉!

2.武林盛會 全新場景

鏡頭跟隨劇情逐步深入,我們來到全新地圖場景“銀霜口”。銀霜口隸屬于華山東麓,是東上純陽宮的必經(jīng)之路。上元二年十月,華山就已被厚厚的大雪覆蓋,這使得登山之道更加險峻。然而,因為這場中原武林和渤海武林的約戰(zhàn),原本寂靜無人的銀霜口變得熱鬧了起來。才到華山東側(cè)的銀霜口,雙方就已直接互下戰(zhàn)書,比武從山腳延續(xù)到山巔。終年積雪的銀霜口,就這樣被一群熱血武人打破了寧靜。他們將會在這白雪皚皚之中,迎來一輪輪對局勝負。

3.25人秘境 九老洞

為了解開更多謎題,也為了擊敗月泉淮,俠士們將前往全新團隊秘境“九老洞”一探究竟!九老洞是華山龍脈所在,洞中生有龍木,異象叢生,而且有神獸麒麟守護。其中以陰陽太極之理運轉(zhuǎn)的陣法,會產(chǎn)生許多變化莫測的幻境,一不小心,就容易迷失到不同的卦象里。在這個全新團隊秘境里,俠士將需要面對六位首領,月泉淮也將在最終關卡迎來終極挑戰(zhàn)!

4.多樣捏臉 新增風格

主打真實、沉浸的PC旗艦畫質(zhì)beta在今年10月即將上線,俠士們可能對于人物角色也會有不一樣的審美需求。那么以寫實風格為主的全新捏臉系統(tǒng),也將作為現(xiàn)有寫意捏臉風格的補充而登場。目前重制版現(xiàn)有的寫意捏臉系統(tǒng)為了保證畫風,采用了部分手繪的筆觸,和偏卡通的面部結構。而寫實捏臉系統(tǒng)最大的區(qū)別在于,骨骼和細微結構更加接近真人,講究刻畫細節(jié),精細入微。在這個基礎上,它還將給予俠士們更高的自由度,新增了例如雙眼皮、臥蠶等可調(diào)節(jié)的選項,多個貼花可隨意搭配和堆疊,拓寬大家的創(chuàng)作空間!兩套捏臉系統(tǒng)代表著不同的審美風格,它們同時存在,相互獨立,互不影響。俠士們無須擔心現(xiàn)有捏臉會因為新的捏臉系統(tǒng)而產(chǎn)生變化。當然,這兩套捏臉系統(tǒng)在PC旗艦版畫質(zhì)下,都能獲得材質(zhì)精度和光照表現(xiàn)的加持。

5.掛件自由可調(diào)整

我們還將在后續(xù)推出掛件自由調(diào)整功能,包括背掛、腰掛等等,都可以在一定范圍內(nèi),自由而且免費地去調(diào)整前后左右上下的位置,繞軸旋轉(zhuǎn),大小縮放。這個功能不但能解決大家不太喜歡的掛件磁懸浮問題,還將可以拓寬更進一步的DIY空間。

6.家園升級 輕松種田

家園玩法方面也會迎來許多新內(nèi)容。首先,對于大家已經(jīng)熟悉且喜愛的家園種花種菜、池塘養(yǎng)魚、烹飪釀酒等內(nèi)容,我們將拓展為花匠、漁夫、大掌柜等新家園玩法,讓大家在休閑輕松的同時,還可以額外獲得金幣、專屬表現(xiàn)等特殊獎勵!其次,我們還會在原有的傳送家具的基礎上,增加更多類似于BGM、告示牌、濾鏡和天氣等適用于密室的設置。大家在搭建完自己的“密室”家園作品之后,也可以直接上傳到密室專屬的游覽臺供其他小伙伴一起選擇游玩。除此以外,還會有一個花楹主題的新家園社區(qū)地圖登場。它將和楓葉泊、九寨溝、廣陵邑一起,承載大家對于家園玩法的熱愛,實現(xiàn)結廬在江湖的夢想!

7.再次減負 五彩石鑲嵌

在去年的“江湖無限”資料片中,我們通過裝備欄精煉的方式,對原有的精煉模式進行了合并,節(jié)省了俠士們在提升裝備的過程中多次精煉的資源消耗。而在本次年度資料片中,我們將對武器上另一個重要部分“五彩石”進行改造。五彩石未來將不再與武器綁定,而是可以鑲嵌在裝備欄上,品級范圍內(nèi)的武器均可激活效果。有不同五彩石使用需求的俠士也不用擔心,我們會開放多個五彩石的裝備欄共享孔位,支持對應綁定不同的武器,從而滿足大家多樣化的需求。更多細節(jié)的詳情,也將在后續(xù)為大家揭曉。另外,藏劍的武器裝備欄鑲嵌孔和精煉等級將會合并成一個。也就是說,對于新賽季藏劍的輕劍和重劍而言,無論是五彩石還是五行石的精煉和鑲嵌,都將可以使用同一套,將來每個賽季輕重劍也都可以共用同一塊五彩石。

8.跨服模式 全面擴展

最后,我們非常重磅的服務器“無界”戰(zhàn)略已經(jīng)在規(guī)劃中了,將在后續(xù)上線!

它是在保留原本服務器獨有的幫會、據(jù)點資源等服務器私有資源上,給各大服務器提供進一步的交流空間,打破區(qū)服間的阻礙。

俠士們不僅可以跨服添加好友,和任意服務器的親友們自由組隊,還可以和不同服務器的俠士們一起自由組隊體驗秘境、名劍大會、戰(zhàn)場等多人玩法。甚至對于聊天頻道、郵件和交易行等各個系統(tǒng),我們也會逐步開放跨服功能,充分加強“服務器大世界”的玩法理念。

而我們計劃做“服務器大世界”的初衷,也是因為從去年橫刀斷浪資料片開始,有很多萌新俠士加入《劍網(wǎng)3》江湖,大家首選的也都是雙夢、唯滿俠這些熱門區(qū)服。當流入人口遠遠大于流出人口時,俠士們的活動空間也在逐漸被擠壓。如何能夠在不采取強制手段(停止角色創(chuàng)建或停止角色轉(zhuǎn)入)的前提下,又能讓俠士們有更自由、更廣闊的活動空間?服務器無界的概念也就應運而生。

我們不僅希望移動端上線后,回歸的俠士能不受限制的自由選擇曾經(jīng)的區(qū)服;而且還希望,現(xiàn)在的俠士們也能不為區(qū)服的阻礙而感到困擾。劍網(wǎng)3旗艦版的全臺互通和服務器“無界”戰(zhàn)略,旨在打破更多的隔閡,實現(xiàn)臺與社交的“無界”。

【全新門派“萬靈山莊”】

踽行濁世煢煢影,試以稚心問萬靈。

合神成契同歸去,山海與游赴蒼冥。

https://www.bilibili.com/video/BV13m4y1T7bh/

由頌家創(chuàng)立的萬靈山莊,另一個廣為俠士們熟知的名字是“獸王莊”。頌家因血脈之故,天生引鳥獸萬靈親近,然而大家所不知道的是,除了普通鳥獸,頌氏一族還與異獸乘黃有著更深的淵源。遠古時期,頌氏就跟乘黃一族并肩作戰(zhàn),于涿鹿之野協(xié)助黃帝大戰(zhàn)蚩尤。隨后厭倦爭斗的兩族一路南尋覓平靜祥和之地,最終翻越南嶺,在蒼梧之地建立共同的家園。

萬靈山莊弟子擅長使用弓箭,精通射術,更與動物為友,能引百獸與乘黃協(xié)助作戰(zhàn)。他們信奉萬獸有靈,人應與動物相互守望、共同生存,他們習武的意義,也是為了守護自己、守護伙伴和守護家園。

1.門派地理 嶺南風光

從地理上來說,萬靈山莊隸于嶺南道蒼梧郡,連綿不絕的嶺南山巒如同綠色的屏障,將塵世的喧囂隔絕在外。這里森林密布,茂盛的古樹與清澈的溪流環(huán)繞著山莊,陽光透過稠密的樹冠灑下斑斕的光影,萬靈就在這里棲息。明風野、綴星澤、建木?!@一個個區(qū)域棲息著多種多樣的鳥獸。棲靈洞天則是萬靈山莊與乘黃共同的圣地,這里承載兩族先輩風云激蕩的過往,也是人與獸相互依存的象征。而門派主殿“萬靈殿”,更像是生靈們的樂園,動物們憑借自身的意愿隨意出入,一些動物甚至在主殿內(nèi)還有擔任不同的職責,一切盡待俠士們的探索。

2.門派人物 萬靈群俠

那么隨著萬靈山莊的現(xiàn)世,門派中諸多核心人物也將與俠士們見面。首先是大家熟知的頌家家主,萬靈山莊掌門頌少風。在過往的劇情中,部分門派的俠士曾與他打過交道。那時,他偶然得知嶺南屠城血案,沉浸于自責的苦痛之中。同年,獸王莊家主頌潮生病逝,頌少風接任家主之位。為了讓獸王莊重新立足于江湖,年少的家主擔起了沉重的責任,他率領著愿意出世的族人,先后在戰(zhàn)亂洛陽、太原城幫助抵御狼牙,以此作為屠城血案的彌補。而在之后的故事里,頌少風查清了屠城血案,竟是身邊一直照顧自己的老仆丁伯一手釀造的慘禍,而此次丁伯竟又與狼牙合作,意圖再次陷害獸王莊。最終,丁伯在吐露真相后自盡,這一慘痛的往事也無從追究。但他臨終前透露的有關“乘黃”的線索,似乎預示著別有用心之人早已對乘黃一族虎視眈眈。為了化解獸王莊與江湖的誤解,保護乘黃一族免受災禍,頌少風帶領著頌南云與部分獸王莊弟子返回嶺南,重拾故園,并將獸王莊更名為“萬靈山莊”。頌家族人也因同樣的愿景而齊聚,為萬靈山莊重新立足于江湖,與乘黃一族再次結盟而盡一份自己的力量。

3.五人秘境 棲靈洞天

至于全新五人秘境“棲靈洞天·舊事”,它位于萬靈山莊中的建木海深處。在這里,水源充滿靈氣,周圍的樹木都長得十分巨大,只有一條隱秘的小路與外界相通。棲靈洞天是乘黃與頌家共同的圣地,而這次頌家歸來,也引來了舜英城血案的受害者遺留家屬來這兒聚集。為了揭開當年被誤解的真相,我們將和萬靈山莊弟子一同前往!

4.門派校服 野性之美

行走于自然間的萬靈山莊弟子,門派服飾汲取部分南方少數(shù)民族元素,進行衍生設計,注重輕便,簡約。衣擺與胸前的遠古獸紋仿佛呈現(xiàn)了乘黃在云間戰(zhàn)斗的英姿。飾品則是用猛獸翎羽和鱗片制成,輔以木棉花裝飾的刺繡,整體裝束既保持了行動時的舒適和自由,又彰顯了門下弟子與自然和諧共生的理念。

5.異獸乘黃 并肩作戰(zhàn)

而說到萬靈山莊的門派特色,就不得不提到他們的專屬異獸“乘黃”。乘黃是祥瑞之獸,先秦時就有"龍龜假,河出圖,雒出書,地出乘黃,天子受命”的傳說,成語飛黃騰達中的“飛黃”也是由乘黃演化而來。乘黃一族,可與人類締結靈契,一生一次,只得一人。與萬靈山莊弟子締下靈契的這只乘黃,會以幼崽的形態(tài)陪伴俠士行走江湖,毛茸茸的十分可愛,它的毛色在特定情況下也可能改變哦。但當它進入戰(zhàn)斗時,則會開啟攻擊姿態(tài),體形變大,異常兇猛,在這一形態(tài)下它的毛色也會隨著幼崽毛色的變化而變化。

6.專屬武器 弓箭傳承

在武器方面,頌家千百年來在林間生存,弓箭是最為趁手的兵器。這一古老的兵器最早可以追溯到舊石器時代,它是戰(zhàn)爭、狩獵文化的重要組成部分,也是人與自然之間不可分割的紐帶。弓箭手需要耐心和專注,射擊時需保持冷靜、集中,這些性格特質(zhì)也賦予了弓箭象征意義上的內(nèi)涵。而這些優(yōu)良的品質(zhì)也被具象化,在萬靈山莊的弟子中不斷傳承。

7.武學招式 全新體驗

萬靈山莊的武學,是頌氏先祖在與乘黃和鳥獸攜游天南海北時積累所得,這是力量,更是責任,他們手中箭矢更多是為守護生靈萬物而發(fā)。作為身法職業(yè),萬靈山莊的武學心法“山海心訣”共有四重套路,包含與乘黃、百獸的召喚系招式,以及射術、裝填的弓箭系招式。在實戰(zhàn)中,可以召喚百獸協(xié)同作戰(zhàn),也可以用弓箭施展多種射擊招式。乘黃可化身攻擊形態(tài)參與戰(zhàn)斗,俠士們還能操作它進行戰(zhàn)斗!一段視頻,帶大家快速了解新門派的武學招式!【新門派概念視頻(武學)】 https://www.bilibili.com/video/BV15w411S7mc/

8.門派寵物 百獸之王

萬靈山莊的門派跟寵,是百獸之王老虎的幼崽。雖說萬靈山莊弟子向來都是將動物當作伙伴,不單純收養(yǎng)和馴服動物。但虎頭虎腦的小老虎在誕生之初,便喜歡待在這些會耐心照顧它的人類身邊,久久不肯離去。在長久相處下,他們之間也產(chǎn)生了難以割舍的友誼與默契。

【全新IP聯(lián)動預告】

有朋自遠方來,不亦樂乎。在過去一年里,《劍網(wǎng)3》與許多優(yōu)秀IP展開了深度聯(lián)動,刻畫了大唐江湖里一段段美好又難忘的故事。接下來我們還將邀請更多的伙伴來到大唐,為大家?guī)砀嗟膭e樣體驗!

1.羅小黑

有一只不尋常的小貓,它來了!今年年底,我們將與人氣動畫IP《羅小黑戰(zhàn)記》聯(lián)動,小黑和他可愛的伙伴們將來到大唐江湖,與俠士們開啟一段溫馨治愈之旅。

2.功夫熊貓

聽說有只圓滾滾的熊貓?zhí)貏e能吃,還想和大唐食神一較高下!2024年,我們將與全球知名IP《功夫熊貓》聯(lián)動!俠士們,準備好接受神龍大俠的考驗吧!

以上就是《劍網(wǎng)3》十四周年發(fā)布會的核心內(nèi)容。此外,本次發(fā)布會中還有三個重磅節(jié)目,它們分別從川劇、舞蹈、音樂的形式出發(fā),對劍網(wǎng)3中的豪情俠義、生靈相依、江湖情誼做了新的詮釋,我們也將在后續(xù)為大家回顧分享。

《劍網(wǎng)3》十四周年主題場景“神霄天境”現(xiàn)已開啟,超低門檻,超多獎勵,各大主城尋找【黃明曲】即可進入場景。本次活動不僅有無需簽到,所有滿級角色對話即領的價值600元家園豪華大禮,還有保底送特效腰部掛件,周年主題紀念煙花的凌霄臺寶箱等你獲取。希望俠士們能輕松享受歡樂氛圍,探索游歷藏在場景中各個小游戲之中的更多趣味!

拾光逐夢,共賞江湖美景;四海相逢,舉杯漫話人生。江湖十四載,或是與親友共度,或是得閑飲茶,俠士們在《劍網(wǎng)3》度過的一段段美好時光,都化為了江湖世界一件件逸事趣聞。感謝俠士們一直以來的理解與支持,《劍網(wǎng)3》將繼續(xù)與俠士們攜手共進,齊心合力!愿大美江湖因你我而熠熠生輝,釋放無限潛能!

《劍網(wǎng)3》官方網(wǎng)站:jx3.xoyo.com

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