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“悟空”引爆游戲圈,多家上市公司緊急回應(yīng),基金公司提示行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)
2024-08-21 16:52:15   來源:中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)  分享 分享到搜狐微博 分享到網(wǎng)易微博

《黑神話:悟空》的全球正式上線,喚醒了國內(nèi)沉睡的3A單機(jī)游戲市場,游戲的巨大熱度同樣傳導(dǎo)至資本市場,A股游戲、傳媒板塊相關(guān)概念股接連被“引爆”,多家被市場傳言與該游戲有相關(guān)合作的上市公司也在第一時(shí)間進(jìn)行了回應(yīng)。

在多家基金公司看來,《黑神話:悟空》有望提振行業(yè)對內(nèi)容制作的信心,長期看,該游戲成為大投入并取得良好口碑和回報(bào)的樣本,可以期待未來會有更多長周期、大投入的游戲項(xiàng)目立項(xiàng),驅(qū)動(dòng)未來游戲行業(yè)的新產(chǎn)品周期。

不過,有基金公司人士提醒,短期個(gè)股的強(qiáng)勁上漲,不代表整個(gè)行業(yè)板塊一定會跟隨上漲,若市場成交量不足,熱點(diǎn)或無法持續(xù)。此外,3A游戲行業(yè)目前處于初級階段,由于開發(fā)沉沒成本較高,能否形成趨勢取決于整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)欠衲軌虬l(fā)展起來。這一賽道的發(fā)展目前僅有一款游戲,可能需要開發(fā)十款或二十款游戲,才能逐漸培養(yǎng)出人才和上下游的合作關(guān)系。

概念股被帶飛,多家上市公司回應(yīng)

近期《黑神話:悟空》帶動(dòng)游戲板塊熱度提升,作為國內(nèi)首款3A大作,歷時(shí)7年左右開發(fā),備受市場關(guān)注。在A股市場,浙版?zhèn)髅綕q停,華誼兄弟漲幅超10%,迅游科技、凱撒文化、順網(wǎng)科技等多股跟漲。

《黑神話》引發(fā)資本市場狂歡后,不少投資者開始關(guān)注并詢問相關(guān)公司的合作情況。有投資者詢問致尚科技是否向《黑神話》的官方合作伙伴八位堂供應(yīng)零部件,該公司回應(yīng):其精準(zhǔn)定位控制器技術(shù)門檻高,并積極開展相關(guān)產(chǎn)品研發(fā)工作,拓展該領(lǐng)域客戶。這些互動(dòng)不僅顯示了投資者對《黑神話》及相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的濃厚興趣,也預(yù)示著未來可能有更多合作機(jī)會涌現(xiàn)。

華誼兄弟近日也在投資者互動(dòng)平臺表示,公司持有英雄互娛5.17%股權(quán),后者為《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的早期投資方。

浙版?zhèn)髅交貞?yīng)稱,公司旗下浙江出版集團(tuán)數(shù)字傳媒有限公司是游戲《黑神話:悟空》出版方,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)容審核、出版申報(bào)及出版物號申領(lǐng)工作。

中信出版亦表示,將為《黑神話:悟空》出版設(shè)定集,作為周邊書籍。

與此同時(shí),也有不少上市公司對相關(guān)合作傳言進(jìn)行了否認(rèn)。如完美世界、新迅達(dá)、中科創(chuàng)達(dá)、赫美集團(tuán)等多家上市公司表示,與《黑神話:悟空》沒有業(yè)務(wù)關(guān)系或相關(guān)合作。致尚科技也直言公司沒有直接供貨《黑神話:悟空》相關(guān)公司。

基金公司:有望驅(qū)動(dòng)游戲行業(yè)新產(chǎn)品周期

3A游戲通常指的是高成本、長周期以及高質(zhì)量的游戲?!逗谏裨挘何蚩铡纷鳛橹袊谝豢?A游戲,自該游戲開放預(yù)售以來,銷售額已經(jīng)超過4億元。據(jù)全球游戲評分網(wǎng)站Metacritic統(tǒng)計(jì),截至8月18日,共有54家全球媒體平均給出了82分的評價(jià)。《黑神話:悟空》的面世標(biāo)志著,我國游戲公司具備可在全球市場競爭的高質(zhì)量、高水準(zhǔn)的3A大作制作能力。

“短期看,《黑神話:悟空》滿足了市場對國產(chǎn)3A游戲的期待,標(biāo)志著中國3A游戲工業(yè)化水平到達(dá)了新高度。”西部利得基金分析認(rèn)為,市場熱度因此從游戲內(nèi)容向硬件更迭推演,帶動(dòng)諸如渲染、顯卡、云游戲等游戲相關(guān)板塊。

中期維度看,在23年12月22日《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》發(fā)布后,市場對游戲政策存在擔(dān)憂,而《黑神話:悟空》用世界品質(zhì)創(chuàng)作中國故事,得到來自各方的認(rèn)可,有望提振行業(yè)對內(nèi)容制作的信心。

長期看,上述基金公司認(rèn)為,中國游戲內(nèi)容改善有望驅(qū)動(dòng)供給周期。3A游戲作為游戲工業(yè)的皇冠,開發(fā)門檻高、回報(bào)存在不確定性,長期被國外廠商壟斷,《黑神話:悟空》此次為國內(nèi)游戲開發(fā)商樹立標(biāo)桿,成為大投入并取得良好口碑和回報(bào)的樣本,可以期待未來會有更多長周期、大投入的游戲項(xiàng)目立項(xiàng),驅(qū)動(dòng)未來游戲行業(yè)的新產(chǎn)品周期。

“毫無疑問,《黑神話》的成功無論是對于游戲產(chǎn)業(yè)以至文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)都有里程碑般的意義。”長城基金基金經(jīng)理劉疆表示,它代表著中國在3A(高成本、高體量和質(zhì)量)級別的游戲制作中實(shí)現(xiàn)了巨大突破,與《流浪地球》在科幻電影的突破有著類似的時(shí)代意義;同時(shí),西游是中國傳統(tǒng)文化的代表性ip之一,通過這種頂級游戲大作的方式介紹給全世界,具有巨大的文化輸出價(jià)值。另外,游戲和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)一直是科技的重要推動(dòng)力量,《黑神話》的成功彰顯中國在科技應(yīng)用層面的水平持續(xù)精進(jìn),也可以看到AI等技術(shù)進(jìn)步對內(nèi)容制作的推動(dòng),譬如DeepLearningSuperSampling(DLSS)和各種ai模型對游戲性能提升發(fā)揮積極作用。

在國泰基金看來,《黑神話:悟空》基于西游IP背景,有助于文化出海。整體而言,今年游戲行業(yè)版號放量發(fā)放,較此前水平有較為明顯的增長,2024年1-8月已經(jīng)累計(jì)發(fā)放國產(chǎn)游戲版號733、進(jìn)口游戲版號76個(gè),國產(chǎn)游戲版號每月發(fā)放數(shù)量約為百款左右的節(jié)奏。“游戲版號常態(tài)化發(fā)放,將持續(xù)改善行業(yè)供給側(cè),新游戲陸續(xù)上線有望帶動(dòng)行業(yè)上行。”

該公司同時(shí)觀察到政策端態(tài)度逐漸積極,8月3日,國務(wù)院發(fā)布的《國務(wù)院關(guān)于促進(jìn)消費(fèi)服務(wù)高質(zhì)量發(fā)展的意見》中提到,將積極促進(jìn)文化娛樂消費(fèi),提升網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)表演、網(wǎng)絡(luò)游戲、廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽質(zhì)量,或利好行業(yè)發(fā)展。

行情能否持續(xù)?

3A游戲作為高質(zhì)量產(chǎn)品被游戲公司產(chǎn)出,市場對其的熱度可以給游戲公司、投資方以及市場投資者在短期內(nèi)帶來可觀的積極效益。

劉疆認(rèn)為,3A游戲此前是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)渴望突破但又挑戰(zhàn)重重的賽道:一來投資規(guī)模大、研發(fā)周期長,天然面臨較大風(fēng)險(xiǎn);二來由于生態(tài)的原因,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)較早即轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)游戲?yàn)橹鳎?a游戲的市場主要在國外;三來,3A游戲代表技術(shù)和人才的高地,需要較長期的積淀,此前主要產(chǎn)自于國際頭部公司。

“因此,《黑神話》在在經(jīng)歷了大規(guī)模的投資、長期的研發(fā)、鍥而不舍的打磨后取得成功,有望激勵(lì)和帶動(dòng)國內(nèi)產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)步,吸引更多的資本和人才進(jìn)入,將蛋糕做大:一是利于拓展海外市場,二是有望擴(kuò)大國內(nèi)相應(yīng)類型作品的空間,三是利于驅(qū)動(dòng)基于3A大作ip的周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。”劉疆稱。

他判斷,《黑神話》相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的投資機(jī)會將被市場更多地關(guān)注和挖掘,特別是風(fēng)格等因素影響部分板塊估值處于低位,隨著積極變化持續(xù)出現(xiàn),投資價(jià)值有望顯現(xiàn)。

不過,華北一家頭部公募投研人士指出,短期個(gè)股的強(qiáng)勁上漲,不代表整個(gè)行業(yè)板塊一定會跟隨上漲。

“因?yàn)閮?yōu)秀產(chǎn)品的產(chǎn)出周期較長,投資成本較大,產(chǎn)品熱度褪去后很難長期保持高增長的投資價(jià)值,能否走長還需要持續(xù)觀察。若市場成交量不足,熱點(diǎn)或無法持續(xù)。”該投研人士建議,后續(xù)關(guān)注游戲項(xiàng)目(高質(zhì)量游戲、熱門IP聯(lián)名游戲、國際熱門游戲代理)的立項(xiàng)以及游戲版號的下批,以及已經(jīng)在游戲行業(yè)打下基礎(chǔ)擁有一定基礎(chǔ)面的企業(yè),和國內(nèi)研發(fā)能力強(qiáng),產(chǎn)品儲備豐富的游戲廠商。

他直言,3A游戲行業(yè)目前處于初級階段,由于開發(fā)沉沒成本較高,能否形成趨勢取決于整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)欠衲軌虬l(fā)展起來。“這一賽道的發(fā)展與項(xiàng)目息息相關(guān),目前僅有一款游戲,可能需要開發(fā)十款或二十款游戲,才能逐漸培養(yǎng)出人才和上下游的合作關(guān)系。”

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