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國際時尚品牌洞察年輕人消費偏好,聯(lián)名新品激發(fā)得物用戶精神共鳴
2022-07-07 15:58:01   來源:壹點網(wǎng)  分享 分享到搜狐微博 分享到網(wǎng)易微博

作為年輕人的潮流陣地,得物致力探求年輕人的消費偏好,不少國際品牌選擇與得物合作,通過得物觸達(dá)年輕人需求、融入年輕化消費群體,打造契合年輕人審美理念、興趣愛好的潮流新品。作為唯一四次登上米蘭時裝周的運動品牌,日,意大利百年品牌FILA在得物首發(fā)了和精英聯(lián)名系列新品,早于其他渠道10天,吸引到不少年輕人群的關(guān)注與追捧。

FILA此次在得物首發(fā)的FILA×和精英聯(lián)名系列,包含了T恤、帽子等核心品類,產(chǎn)品設(shè)計不僅融合了游戲地圖、三級頭、空投箱、底鍋等和精英經(jīng)典元素印花,還代表了勇往直前、無所畏懼的冒險精神和個獨特的時尚態(tài)度之間的融合,旨在通過極具新鮮元素的設(shè)計感,激發(fā)年輕用戶的精神共鳴。

意大利百年品牌FILA在得物首發(fā)的聯(lián)名系列新品,之所以受到一眾年輕人的熱愛,原因在于年來中國電競戰(zhàn)隊在各項國際賽事中奪冠,電競潮流文化逐漸興起,年輕人迸發(fā)出對電競潮流文化的喜愛。目前,LPL聯(lián)賽的RNG戰(zhàn)隊、TES戰(zhàn)隊等均已官方入駐得物,除了通過多樣化的圖文分享、直播互動,傳遞勇敢追夢、團(tuán)隊合作的電競精神,首發(fā)的帶有隊標(biāo)、隊員刺繡簽名的冠軍紀(jì)念商品也引發(fā)一波購買收藏等。不僅如此,電競潮流文化品牌TGIF今年入駐得物后,在潮流文化中融入電競元素,推動電競文化品牌打造服裝、配飾、潮玩等潮流商品。

目前,電競市場規(guī)模持續(xù)增長助推相關(guān)產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,年輕人對和精英IP的熱情,也為越來越多的品牌深入年輕人這一興趣圈層、打造貼合年輕人愛好的聯(lián)名新品帶來啟示,更多時尚品牌正從虛擬世界與現(xiàn)實世界展開雙向溝通,在得物發(fā)售更多深受年輕人矚目的聯(lián)名潮品。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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