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千億中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)待挖掘,投融界助力電競(jìng)創(chuàng)業(yè)者
2021-08-26 20:49:29   來(lái)源:財(cái)訊網(wǎng)  分享 分享到搜狐微博 分享到網(wǎng)易微博

隨著和平精英、王者榮耀、LOL、第五人格等電競(jìng)游戲替代了傳統(tǒng)娛樂(lè)項(xiàng)目成為當(dāng)代年輕人的最?lèi)?ài),一句“大吉大利,今晚吃雞”或“Victory”成為年輕人下班后或者放學(xué)后在電競(jìng)世界里爭(zhēng)先追逐的目標(biāo),可見(jiàn)整個(gè)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的火爆程度。根據(jù)投融界研究院數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析,到2021年底,中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)數(shù)量將超4.5億,預(yù)計(jì)到2022年,整體市場(chǎng)規(guī)模有望突破2000億元。

這龐大的市場(chǎng)背后,是驚人的產(chǎn)業(yè)鏈,也是資本的頻頻入局。電競(jìng)旅館、電競(jìng)網(wǎng)吧、電競(jìng)聯(lián)名、電競(jìng)IP等相關(guān)產(chǎn)品的出現(xiàn)和不斷出圈的電競(jìng)類(lèi)題材影視作品,正在不斷拓展的電競(jìng)經(jīng)濟(jì)的邊界。也有越來(lái)越多的投資案例顯示,全球電競(jìng)公司的體量在不斷上升,資本賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì),在剛剛過(guò)去的7月,全球范圍內(nèi)發(fā)生12起電競(jìng)行業(yè)相關(guān)的投融資事件,融資總額約2.12億元。

如今,電競(jìng)行業(yè)迎來(lái)黃金時(shí)代,不僅被國(guó)家體育總局列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,也再次成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)的正式項(xiàng)目,更是成為創(chuàng)業(yè)者眼中追逐夢(mèng)想的賽道。

在經(jīng)濟(jì)繁華的上海,就有一位創(chuàng)業(yè)者針對(duì)網(wǎng)吧市場(chǎng)電競(jìng)賽事做出顛覆性改變,將電競(jìng)賽事與大娛樂(lè)相結(jié)合,同時(shí)針對(duì)賽事衍生的各類(lèi)內(nèi)容進(jìn)行電競(jìng)娛樂(lè)IP制作,除了賽事,也將進(jìn)行網(wǎng)劇、網(wǎng)綜與電競(jìng)娛樂(lè)活動(dòng)制作承辦,希望能夠打造出國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的電競(jìng)賽事綜合娛樂(lè)公司。團(tuán)隊(duì)成員主要來(lái)源于網(wǎng)吧行業(yè)與游戲公司,并且在全國(guó)具有一定的網(wǎng)吧業(yè)務(wù)基礎(chǔ)。

然而電競(jìng)行業(yè)雖然賺錢(qián),燒錢(qián)速度也非常快。不僅房租、設(shè)備的購(gòu)置和維護(hù)需要持續(xù)投入,光是參與一場(chǎng)賽事,就需要繳納少則十幾萬(wàn),多測(cè)上千萬(wàn)的保證金。也因此,該創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目陷入了資金鏈斷裂的風(fēng)險(xiǎn),在這背景下,創(chuàng)始人選擇借助第三方企業(yè)服務(wù)平臺(tái)的力量,并在多方對(duì)比且進(jìn)行實(shí)地考察的前提下,決定與國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)的企業(yè)服務(wù)平臺(tái)投融界達(dá)成合作。

項(xiàng)目入駐到投融界平臺(tái)后,投融界即刻為其制作投融特刊,以便于平臺(tái)上入駐的創(chuàng)投機(jī)構(gòu)查看其項(xiàng)目。并且,以平臺(tái)上33萬(wàn)+創(chuàng)投機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),進(jìn)行不同創(chuàng)投機(jī)構(gòu)的投資偏向分析,將該項(xiàng)目重點(diǎn)推薦給對(duì)電競(jìng)行業(yè)感興趣的創(chuàng)投機(jī)構(gòu),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)在創(chuàng)投機(jī)構(gòu)和創(chuàng)業(yè)者之間的連接作用。除此之外,還邀請(qǐng)?jiān)擁?xiàng)目負(fù)責(zé)人參與投融界主辦的線下創(chuàng)投對(duì)接活動(dòng),為創(chuàng)業(yè)者爭(zhēng)取與創(chuàng)投機(jī)構(gòu)面對(duì)面溝通交流的機(jī)會(huì)。該創(chuàng)業(yè)者在投融界的服務(wù)下,與多家創(chuàng)投機(jī)構(gòu)達(dá)成合作意向,并保持持續(xù)溝通。

據(jù)了解,投融界創(chuàng)立于2010年,依托11年來(lái)累計(jì)的數(shù)百萬(wàn)平臺(tái)用戶(hù)數(shù)據(jù)和云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)手段,建立全生態(tài)企業(yè)服務(wù)體系,為處在不同階段的企業(yè)提供包括創(chuàng)業(yè)輔導(dǎo)、創(chuàng)業(yè)培訓(xùn)等在內(nèi)的企業(yè)一體化成長(zhǎng)戰(zhàn)略整體解決方案。

截至目前,平臺(tái)已累計(jì)服務(wù)企業(yè)用戶(hù)超410萬(wàn)家,涉及房地產(chǎn)、互聯(lián)網(wǎng)、農(nóng)林牧漁、節(jié)能環(huán)保等85個(gè)細(xì)分行業(yè),在創(chuàng)新實(shí)踐中逐步形成資源多、覆蓋廣、專(zhuān)業(yè)扎實(shí)、針對(duì)性強(qiáng)的全方位賦能。

市場(chǎng)體量的不斷擴(kuò)張,使得電競(jìng)這頭“經(jīng)濟(jì)巨獸”已經(jīng)無(wú)法被忽視,它對(duì)社會(huì)產(chǎn)生的影響也越發(fā)明顯,而在電競(jìng)行業(yè)誕生的新生力量,將需要更多的資本的扶持和關(guān)注,投融界也會(huì)與廣大創(chuàng)業(yè)者們一起,尋找電競(jìng)市場(chǎng)未來(lái)的方向。

 

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[責(zé)任編輯:ruirui]


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